Manhunt 2 покажи охраннику знакомое лицо

Стена | ВКонтакте

Оригинальное название: Manhunt 2 Разработчик: Rockstar London в 3 главе, когда говориться "ПОКАЖИ ЗНАКОМОЕ ЛИЦО ОХРАННИКУ "???. Покажу тебе, пусть будет написано как в стол. . Высокий худощавый мужчины с натянутой на лицо чёрной повязкой подходит к неосвещенному входу. Страница 5- Manhunt 2 Past-gen. Похожесть: Manhunt . Игра пишет " покажи охраннику знакомое лицо", я ему и труп хотел показать.

Остался только стол и пара стульев на кухне. Но мне было пох. Я немного не успел с привозом мебели из дома, но очень уж хотелось провести ночь на новом месте, пусть и на полу на одеялах. Вечером первого сентября, зажав подмышкой одеяло и ноутбук, я направился к своему новому дому, заглянув по дороге в магазин и купив сигарет и двушку пива. Пригласить однокурсников на новоселье как-то не пришло в голову, да и хотелось отметить данное событие в одиночестве, ведь ради него я все и затеял.

Я как мог удобно расположился на полу, подключил ноут к сети, налил первый стакан пива и закурил. Было тихо, непривычно тихо и это было здорово.

Вместе с сигаретным дымом я, казалось, втягивал в себя неземное спокойствие. Впервые за долгое время раздражение прошло и я почувствовал себя… хм… счастливым? Нет — в своей тарелке. Я вышел на балкон и закурил вторую сигарету. В сумерках район был очень красивым, даже быдло не шумело, что, как я запомнил, меня несколько удивило. Вернувшись в комнату, я решил поискать интернет. Надежды было мало, но, к своему удивлению, я нашел незапароленную точку доступа Wi-fi.

В сгущающихся сумерках, в свете экрана я потягивал пиво и лазил по сети, пуская струи дыма прямо в экран. Хмель и сигаретный дым окутывали меня теплой, мягкой завесой, пока я читал башорг и новости.

Очнулся я от этого сладкого дурмана во втором часу ночи, почувствовав давление в районе живота. Еще бы — почти два литра пива. Оправившись хорошо хоть унитаз оставилия вернулся в комнату допивать пиво.

Хмель уже прошел, и я жалел, что не взял чего покрепче. Черт меня дернул скачать этот архив. Там оказались фотографии известных фотографов с полей сражений, с мест техногенных катастроф и все в этаком роде.

Настроение испортилось, когда я открыл фотографию, сделанную в Индии после аварии на химическом заводе.

Manhunt 2 - Страница 5 - Форум Игромании

Там была изображена разрытая могилка, а в ней — мертвый ребенок. Я не специалист в этом вопросе, но, кажется, он был мертв уже неделю. Лицо опухло, рот был открыт. Я понял, почему людей пугают мертвецы. Человек — это не только тело.

Когда человек умирает, что-то осмысленное, делающее его человеком, уходит из него, оставляя только труп, в котором уже нет ничего человеческого, кроме очертаний, да и те искажаются, потому что теряют функциональный смысл.

Эта страшная похожесть на живое и пугает. Самое ужасное в этой фотографии - глаза мертвого, белесые, заплывшие, как у дохлой рыбы. И все же они смотрели, смотрели на что-то извне, смотрели сквозь наш мир, как через оконное стекло. И я срал кирпичами, ребята, потому что тьма за границей монитора сгущалась, а эти глаза, казалось, росли, заполняя все поле зрения, а я не мог отвести взгляда, не мог прикоснуться к клавиатуре.

И я уже жалел, что рядом никого. Так я просидел четверть часа, пока пиво не запросилось наружу. Стряхнув наваждение, я закрыл фотографию.

Прохождение игры Manhunt 2

Ссать хотелось зверски, но я еще не пришел в норму. Вряд ли стоило сейчас выходить в темный коридор. Появилась даже мысль поссать с балкона, но я с гневом ее отверг — не так я воспитан. Терпеть я еще мог, поэтому решил сначала восстановить душевное равновесие, почитав It-happens.

Первые пару историй я еще играл очком, но постепенно успокоился. Вдоволь насмеявшись над тупыми юзверями, я встал и пошел к двери. Я не помню, закрывал ли я за собой дверь, когда возвращался из толчка в первый. Конечно, не закрывал, от кого мне прятаться, если я один в квартире?

Но точно я не помнил чертово пиво! Щель шириной в десять сантиметров была абсолютно черной, по ту сторону двери был мрак, чернильно-черный, совершенно потусторонний, без единого лучика света. Как назло, в комнате не было верхнего света, чертовы жлобы выкрутили лампочки. Подавив нервный смешок, я достал из кармана телефон и включил встроенный фонарик.

Еще раз бля, ребята. Кто ж знал, что его мертвенно-бледный свет напугает меня еще. Потому что свет уходил в черную щель безвозвратно. Мрак глотал его и хотел проглотить и. Все что ему мешало ворваться в комнату — это яркий свет экрана ноутбука и отсветы фонарей с улицы.

Внезапно без капслокая разозлился. Никогда не боялся темноты, а тут вдруг засцал! Просто эти глаза… Я физически ощущал из-за двери этот взгляд мертвеца в никуда. И это было хуже темноты. Дробя кулаки о стену, он превращает себя в нечувствительную к боли боевую машину и ждет нужного момента. Таковой однажды случается, когда в клинике отключается электроэнергия и здание погружается во мрак. Лэмб на пару с соседом по камере Лео Каспером совершает побег и тут же бросается сводить счеты, не подозревая, что на воле его самого ждет вендетта.

За слишком длинный язык. Сто способов убийства Поскольку за голову беглеца объявлена высокая награда, желающих прикончить его более чем достаточно. Скрываться и прятаться бесполезно — "охотники" настигнут везде, даже в тоннелях канализационной системы, и Дэниелу остается только убивать. Больше всего в Manhunt 2 котируются так называемые "казни", когда застигнутая врасплох жертва, не будучи в состоянии сопротивляться, умерщвляется максимально жестоким и изощренным способом.

Подвесить человека за руки и освежевать заживо, выдрать крюком позвоночник, просверлить череп электродрелью, четвертовать, облить бензином и сжечь, утопить в унитазе — вот лишь краткий список доступных зверств. Общий же ассортимент способов "обработки" пойманных врагов выходит за рамки даже самых смелых фантазий. Всего герой способен нести с собой четыре вида оружия — по одному каждого типа.

Метательное — банки, камни и головы расчлененных врагов — крепится к поясу и применяется для отвлечения внимания противника.

В угоне. Подлинная история GTA (fb2)

Одноразовое — пластиковые мешки, шариковые ручки, шприцы, провода и осколки стекла — помещается в карман. Мелкогабаритное — нож, монтировка, серп или пистолет — закрепляется сбоку на бедре. А тяжелое — ружье, бейсбольная бита, снайперская винтовка, автомат — располагается за спиной. Как и в предыдущей серии, каждое оружие хорошо для определенного случая, лишних экземпляров. Работай головой Помимо жестокости Manhunt 2 отличается еще и высокой сложностью.

Manhunt 2 [Архив] - Форум Игромании

Вступать в открытое противостояние с противниками дело заведомо провальное — все они сильны, хорошо вооружены, обладают прекрасным слухом и реакцией. Чтобы остаться в живых и довершить начатое, придется действовать осторожно и скрытно. Шорохи, неожиданно отключившееся электричество в помещении, кровавые надписи на стенах или случайно обнаруженная конечность бывшего приятеля могут не только отвлечь врага, но и вогнать его в панику.

В таком состоянии он начнет совершать нелепые ошибки и из охотника превратится в дичь.